PlayStationได้เข้าซื้อFirewalk Studiosซึ่งเป็นทีมพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อผู้เล่นหลายคนที่ยังไม่เปิดเผยย้อนกลับไปในปี 2021 PlayStation ประกาศว่ากำลังเผยแพร่เกมจาก Firewalk Studiosซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ ตอนนี้ PlayStation ได้ซื้อกิจการผู้พัฒนาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ตามที่ได้ประกาศในโพสต์บล็อกของ PlayStationเมื่อต้นสัปดาห์นี้ หากคุณไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Firewalk Studios ก็ไม่เป็นไร เพราะตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2018 ก็ยังไม่ได้เปิดตัวเกมจริงๆ แม้ว่าจุดสนใจหลักดูเหมือนจะเป็นผู้เล่นหลายคน เนื่องจากนั่นคือสิ่งที่ทีมกำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้ Firewalk Studios เข้าร่วม PlayStation ทำให้สตูดิโอนี้เป็นสตูดิโอบุคคลที่ 20 ที่บริษัทเป็นเจ้าของอยู่ในขณะนี้
“ตั้งแต่ประกาศความร่วมมือในการเผยแพร่กับเว็บเพจ
Protomonsters และ Firewalk ในปี 2021 เรายังคงรู้สึกประทับใจในความทะเยอทะยานของทีมที่จะสร้างเกมมัลติเพลเยอร์สมัยใหม่ที่เชื่อมโยงผู้เล่นในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์” Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios เขียนในบล็อกโพสต์ “สตูดิโอแบ่งปันความหลงใหลของเราในการสร้างโลกที่สร้างแรงบันดาลใจโดยมีพื้นฐานมาจากเกมเพลย์ที่ยอดเยี่ยม และเราต้องการลงทุนในภารกิจของพวกเขาต่อไป เราตื่นเต้นที่ Firewalk จะนำความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์มาสู่ PlayStation Studios เพื่อช่วยให้การดำเนินงานบริการสดของเราเติบโตและ ส่งมอบสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงสำหรับเกมเมอร์”
Firewalk Studios นำโดย Tony Hsu, Ryan Ellis และ Elena Siegman ซึ่งทั้งหมดเคยทำงานที่ Bungie และเคยทำงานในเกมอย่าง Destiny, Call of Duty, Apex Legends, Mass Effect และ Halo
“วันนี้เรากำลังก้าวไปอีกขั้นตามธรรมชาติด้วยการเข้าร่วม PlayStation Studios” Hsu และ Ellis เขียนในแถลงการณ์ร่วม “เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Hermen และทีมงานมากความสามารถที่ PlayStation เป็นเวลาหลายปี เพื่อช่วยให้เกมใหม่ของเราดียิ่งขึ้น การเข้าร่วม PlayStation Studios คือการเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวที่ผลิตเกมที่มีเรื่องราวมากที่สุดของเราอย่างเป็นทางการ อายุและเรามีเกียรติ”
บางทีด้วยการประกาศนี้และเกมที่พัฒนามาเป็นเวลา 5 ปี เราอาจได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้ในเร็วๆ นี้ เมื่อพิจารณาจาก Sony มีแผนที่จะปล่อยเกมบริการสด 10 เกมภายในปี 2569นี่อาจเป็นหนึ่งในนั้น ดังนั้นคุณคงคิดว่าเราจะได้เห็นบางอย่างในอนาคตอันใกล้นี้
ความท้าทายจะเพิ่มนโยบายของสหภาพยุโรปเพื่อต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศโดยไม่ปล่อยให้ทั่วโลกตอบโต้ ซึ่งเป็นสิ่งที่สหภาพยุโรปเสี่ยงกับภาษีคาร์บอนที่เสนอเพื่อปกป้องบริษัทในยุโรปจากคู่แข่งที่สามารถผลิตในเขตอำนาจศาลที่เข้มงวด
“การทำให้ยุโรปเป็นกลางด้านสภาพอากาศ
ภายในปี 2050 นั้นดี ไม่ใช่แค่สำหรับยุโรปเท่านั้น แต่สำหรับโลก และธุรกิจในยุโรปที่ทำงานอย่างหนักเพื่อลดการปล่อยก๊าซไม่ควรถูกกดราคาโดยคนอื่น ๆ ในต่างประเทศซึ่งไม่ได้ทำส่วนของตน” การแข่งขันกล่าว หัวหน้า Margrethe Vestager กล่าวสุนทรพจน์เมื่อต้นสัปดาห์นี้
สนามเล่นระดับ: สหภาพยุโรปต้องการให้อังกฤษลงนามในกฎระเบียบต่อต้านการทุ่มตลาด หรือที่เรียกว่า “กฎสนามเล่นระดับ” เป็นที่กังวลว่าการที่อังกฤษอยู่ใกล้กับกลุ่มประเทศมากขนาดนี้ อาจตัดราคาตลาดของตนด้วยการอุดหนุนจากรัฐและการผ่อนปรนกฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมและแรงงาน เหนือสิ่งอื่นใด แต่อังกฤษโต้แย้งว่าความใกล้ชิดทางภูมิศาสตร์นั้นไม่เกี่ยวข้อง และทำให้อียูต้องการทำให้เป็นประเทศรองตามกฎหมายในการเจรจา บรัสเซลส์ได้เชื่อมโยงระดับการเข้าถึงตลาดเข้ากับมาตรฐาน ดังนั้นนี่จะเป็นการชักเย่อที่สำคัญในการเจรจา
แต่เนื่องจากไม่มีหนทางที่ชัดเจนในการประนีประนอม และไม่มีแม้แต่วันที่สำหรับการเจรจาต่อ พวกเขาจึงพยายามดิ้นรนที่จะคิดบวกในสิ่งที่ท้ายที่สุดแล้ว การอภิปรายและการพิจารณาที่ไม่ประสบความสำเร็จเป็นเวลา 30 ชั่วโมงไม่สำเร็จ
“สัปดาห์ที่แล้วและวันสุดท้าย เราทำงานกันอย่างหนักเพื่อที่จะพยายามบรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับงบประมาณยุโรปชุดต่อไป” มิเชลกล่าว “น่าเสียดายที่วันนี้เราสังเกตเห็นว่าไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้ เราสังเกตเห็นว่าเราต้องการเวลามากกว่านี้”
การเจรจาเรื่องงบประมาณทำได้ยากขึ้นเนื่องจากการจากไปของสหราชอาณาจักร ซึ่งได้ทิ้งช่องโหว่ไว้ในสมุดพกของสหภาพยุโรปเป็นจำนวนเงินประมาณ 75 พันล้านยูโรในช่วง 7 ปีที่ผ่านมา
เมื่อถูกกดดันว่าการประชุมสุดยอดล้มเหลว มิเชลยืนยันว่าไม่ใช่ เขาบอกว่าเขา “มั่นใจอย่างยิ่ง” ว่าการประชุมทั้งมีประโยชน์และจำเป็น “เราจำเป็นต้องอภิปรายทางการเมืองในระดับสูงสุด” เขากล่าว
Ursula von der Leyen ประธานคณะกรรมาธิการยุโรปและประธานสภายุโรป Charles Michel กล่าวว่านี่เป็นการประชุมสุดยอดที่สำคัญ | Olivier Hoslet/EPA-EPE
Credit : สล็อตเว็บตรง777